| 轮次 | 阶段 | 内容 | 结果 |
|---|
| 1–2 | 矢量 | 精品扁平矢量 v0.1/v0.2 样板间(SVG 手写部件) | 舍弃 |
| 3–5 | 矢量 | AI 出图 → 矢量化(v0.4 切片、v0.5 ID 色图) | 舍弃 |
| 6–14 | 矢量 | v0.6 矢量母版 + 装配规则(手、头盔、挂点、批量战士武器 / 盾) | 舍弃:手和头盔开口始终不自然 |
| 15 | 基础 | 上游素材全量内置(habitica-images) | 保留 |
| 16–17 | 位图 | 位图分层纸娃娃试点 → 底模 v2 定稿(ADR-0011) | 采用 |
| 18–23 | 位图 | 战士整套、浏览器运行时、两版盔甲(下垂 / 持武器) | 采用 |
| 24–25 | 接入 | 接入游戏 avatar.vue(ADR-0012)+ 上线展示站 | 采用 |
| 26–29 | 位图 | 改为洋红底 + 武器连手一起画(不修,直接重画);法师 0–5 | 采用 |
| 30 | 管线 | 标准化管线:出图 → 质检门 → 自动重试 → 构建 → qa → 对照图 → 导出 → 自检 → 部署 | 采用 |
| 31 | 位图 | 盗贼整职业(第一个完全走管线的职业) | 完成 |
| 32 | 位图 | 牧师整职业 27 件 + 换色掩码修复 | 完成 |
| 33 | 位图 | 战士盔甲 / 头盔 / 盾 17 件洋红底重画 | 完成 |
| 34 | 位图 | 最后的白底图层重做;盗贼兜帽去腮红;盗贼副手 0–6(双持) | 完成 |
| 35 | 管线 | 旧构建器退役:只剩一个构建器、一种背景 | 完成 |
| 36 | 接入 | 游戏内装备 / 商店图标 86 个(武器握柄由 AI 补全) | 完成 |
| 37 | 位图 | 新增 6 种发型(共 8 种);深色头发换色修复 | 完成 |
| 38 | 管线 | 进度台账 + 展示站进度页;删除已舍弃的矢量代码;交接文档 HANDOVER.md | 完成 |
| 39 | 定风格 | 宠物 / 坐骑 / 背景小样:宠物在底模旁编辑 + 药水运行时换色;坐骑单独画 + 程序切前后层;背景固定构图淡版 | 待用户确认 |